Logiciels utilisables en arts plastiques

Voici une sélection personnelle d’applications qui peuvent être utilisées en arts plastiques. Il s’agit principalement d’outils pour faire de la retouche d’image (donc de l’imagerie), de l’animation vectorielle, de l’image de synthèse (modélisation, rendu et animation), du montage vidéo, un lecteur multimédia, un conteneur de ressources éducatives et un outil de construction de séquences en arts plastiques. Ces ressources sont, pour la plupart, utilisables par les enseignants et par les élèves (dans la description de chaque outil se trouve une petite note par rapport à cela).
La particularité des outils mentionnés est que ce sont des logiciels libres. Certaines de ces solutions sont utilisables sur PC (Wndows, MacOS ou GNU/Linux), d’autres sur téléphone portable ou tablette.
Bien entendu les outils mentionnés doivent participer activement et enrichir la démarche pédagogique (vous devez forcément vous poser la question : qu’est ce que vont apprendre les élèves par l’intermédiaire de ces logiciels).
J’ai délibérément inclus des didacticiels (pour la plupart vidéo) pour une prise de contact avec l’outil plus ludique.
Vous pouvez me faire part de vos impressions (encouragements, protestations, …) en utilisant le formulaire de contact tout en bas de l’article.

Il pourrait être particulièrement utile de construire et partager des séquences pédagogiques utilisant/incluant ces outils !

Sur PC (Windows, MacOS ou GNU/Linux), ce sont ici des logiciels libres (et gratuits) :

Sur portable ou tablette (Android) il y a une version gratuite (dont le code source n’est pas libre il me semble) et une version pro payante :

  • Stop Motion Studio : comme son nom l’indique cette application est un mini studio pour réaliser des stop motions (animation image par image) : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cateater.stopmotionstudio&hl=fr&gl=US [ Très simple d’utilisation. J’ai personnellement utilisé cette application avec des classes de 6ème de collège sans aucun souci. Niveau collège/Lycée ].
    Didacticiel 1) : https://www.youtube.com/watch?v=aHCpGCkdkBI&t=6s
    Didacticiel 2) : https://www.youtube.com/watch?v=R-Ohi-nMLq0&t=20s
    L’utilisation de cette application (pour réaliser des stop motions) va vous permettre d’aborder les notions de successions d’images et d’évoquer le passage entre la photo et le cinéma (en regardant l’oeuvre de Georges Méliès par exemple). Vous pourrez de même vérifier par l’exemple la fréquence (la fluidité) au niveau de la lecture de la vidéo (le nombre d’images/seconde).

Si vous le désirez vous pouvez faire évoluer cette liste en me contactant par l’intermédiaire du formulaire de contact juste en dessous :