Le logiciel vient de passer en version 0.6.4, c’est une mise à jour mineure mais il faut tout de même la prendre en compte car (en dehors de deux correction de bugs) une fonctionnalité importante vient d’être ajoutée ; l’exportation du mur d’exposition sous la forme d’un gif animé.
L’avantage de cette méthode d’exportation est que l’on peut parcourir le mur d’exposition de façon dynamique.
Pour la petite histoire, au moment de l’exportation en gif animé MurExpo découpe le mur d’exposition en images de taille 500 x 720 (pixels) et les assemble ensuite pour réaliser le fichier animé. A chaque phase de traitement, les images sont découpées de gauche à droite. Le mouvement se fait avec un décalage (l’utilisateur peut choisir la valeur du décalage avec le réglage : Décalage d’une image à l’autre (en pixels)). Les valeurs au choix sont 25, 20, 10 et 5. Prenons un exemple ; dans l’interface je décide de régler le Décalage d’une image à l’autre à 5, cela voudra dire qu’au moment de la confection du gif animé le mouvement de la gauche vers la droite se fera tous les 5 pixels (donc théoriquement le mouvement sera plus fluide que si j’avais choisi 10, 20 ou 25).
De même on peut régler la Fréquence (en fait c’est le nombre d’images par secondes), donc cela impacte directement la fluidité du fichier animé final (mais attention ici plus la valeur de la Fréquence est importante, plus le gif animé est rapide).
Vous remarquerez que le dispositif de rendu (dans l’interface) est différent de l’export sous la forme d’une image (une boîte de dialogue avec un bouton, puis ensuite une barre de défilement se superpose à la fenêtre principale … et à la fin du traitement cette boîte se transforme en un lecteur gif).
Voici une simulation en images :





La procédure vous est montrée ici dans cette vidéo :
L’animation gif produite, est à voir ici (attention le chargement prendra un certain temps).